Jam na bombuj. The idea of JAM was conceived while I was attending the Ottawa International Animation Festival in 2008.After returning to Japan, I soon began making the film and completed it in four months.This film is based on a very simple idea: the increasingly varied the sounds, the greater is the number of creatures. I wanted to rid myself of the frustrating experience of making Devour Dinner, which was highly unsatisfactory from the viewpoint of the movement in the film. My intention in this film was to fill the screen with chaotic movements.
Christian Wolff má talent na riešenie zložitých problémov. Keď je zavraždený jeho starý známy a zanechá za sebou záhadný odkaz „nájdi účtovníka“, Wolff sa cíti byť donútený prípad vyriešiť. Keď si uvedomí, že sú potrebné drastickejšie opatrenia, prizve na pomoc...
V ôsmom (podľa všetkého aj poslednom) pokračovaní série MIssion: Impossible, čelí Ethan Hunt svojej doposiaľ najťažšej misii. Tentoraz ide o oveľa viac, ako si vyrovnať účty s dávnym nepriateľom Gabrielom. Musí zachrániť svet pred Entitou – mocnou umelou inteligenciou,...